أفضل 10 ألعاب سولز لايك PS حسب قسوة العقاب وسرعة التقدم

تمنح أفضل ألعاب سولز لايك PS تجارب لعب تناسب الجلسات القصيرة أو اللعب التعاوني، وخيارات أيها تبني متعتها على صعوبة قاسية وتقدم بطيء لمن يبحث عن تحدٍ ثقيل.

اختيار أفضل 10 ألعاب سولز لايك PS لا يتوقف على قوة الزعماء أو حجم العالم فقط. كثير من هذه الألعاب تشترك في مظهر واحد: كاميرا خلفية، أسلحة ثقيلة، وعالم قاسٍ يعاقب التهور، لكنها تختلف جذرياً في كيفية معاملة اللاعب بعد الخطأ الأول. بعض التجارب تبني تجربتها حول منح فرص متكررة للتعلّم الآمن على جهاز بلايستيشن أو ps xbox series، وأخرى تفترض تقبّل إحباط متكرر مقابل شعور إنجاز أعمق. إيقاع العقاب، وسرعة التقدم، ومرونة بناء الشخصية هي العناصر التي تفصل بين جلسة مشبعة وتجربة مُنهِكة. فهم هذه الفروق هو ما يحدد أي لعبة سولز لايك Souls-like تناسبك فعلياً قبل أن تضغط زر التحميل حسب طريقة لعبك.


ما هي أفضل 10 ألعاب سولز لايك على جهاز ps من منظور عملي؟

ألعاب السولز أو ألعاب سولز لايك Souls-like؛ هي ألعاب حركة وتحدي تضع اللاعب في عوالم معادية عمداً، وتربط التقدم بثلاثة عناصر أساسية: فهم أنماط الأعداء، إدارة الموارد، وقبول الفشل كجزء طبيعي من التعلم. الموت فيها ليس عقوبة شكلية، بل آلية تصميم تعيدك لنقطة سابقة مع خسارة جزء من مكاسبك، لتدفعك لمراجعة أسلوبك لا زيادة أرقامك فقط.

العالم نفسه يعمل كمتاهة مترابطة، تفتح فيها اختصارات وتكتشف طرقاً جديدة وتتعلم قراءة البيئة قبل الأعداء. الهدف ليس أن تشعر بالقوة من البداية، بل أن تبني هذه القوة ببطء عبر فهم قواعد اللعبة بدلاً من الاعتماد على الحظ أو الضغط العشوائي على الأزرار. فيما يلي أفضل 10 ألعاب Souls-like:

  1. إلدن رينغ (Elden Ring: Shadow of the Erdtree).
  2. لايز أوف بي (Lies of P: Overture).
  3. ديمونز سولز ريميك (Demon’s Souls).
  4. كنز سرطان آخر (Another Crab’s Treasure).
  5. بلودبورن (Bloodborne).
  6. نيوه 2 ريماسترد (Nioh 2 Remastered – The Complete Edition).
  7. لوردز أوف ذا فالن (Lords of the Fallen).
  8. ريمنت 2 (Remnant 2).
  9. سيكيرو (Sekiro: Shadows Die Twice).
  10. دارك سولز 3 (Dark Souls 3).

لعبة إلدن رينج: شادو أوف ذا إردتري (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

لعبة Elden Ring: Shadow of the Erdtree توسعة رسمية تضيف مناطق وزعماء جدد تعتمد على شخصية اللاعب الحالية
لعبة Elden Ring توسعة عالية الصعوبة

هنا لا يتعامل اللاعب مع توسعة صغيرة؛ بل مع عالم جديد يلتف حول ما قدمته Elden Ring ثم يضيق الخناق تدريجياً. الإحساس الأساسي أنّ هذه التجربة موجهة لمن ظن أنّه “تجاوز” ألعاب السولز. الزعماء مصممون لقراءة عاداتك القديمة في القتال ثم معاقبتها، والمهارة التي بدت كافية في القاعدة تصبح نقطة بداية فقط. العالم أقل تسامحاً، أكثر كثافة، والبناء الذي كان مريحاً في الحقول السابقة يتحول إلى عبء إذا لم يعاد تشكيله. هذا المحتوى الذي جعلها من أفضل ألعاب بلايستيشن 5، يختبر قدرة اللاعب على إعادة تعلم قواعد اللعبة لا مجرد رفع الأرقام.

  • منحنى الصعوبة يفترض أنك أنهيت اللعبة الأصلية فعلاً وليس مجرد مشاهدتها.
  • الاستكشاف يكافئ الجرأة لكن غالباً بثمن قاسٍ في المحاولة الأولى.
  • بناء الشخصية يحتاج إعادة توزيع جذرية للخصائص القديمة كي يظل فعالاً.
  • الزعماء متعمدون في كسر العادات الدفاعية التي اعتادها اللاعب في القصة الأساسية.
  • الاعتماد على روح الاستدعاء دون فهم الأنماط يتحول إلى فخ حقيقي في المراحل المتأخرة.
  • الأنشطة الجانبية ليست ترفاً بل أدوات لتخفيف حدة المواجهات النهائية.
مستوى التحدي مرتفع جداً حتى لمن أنهى اللعبة الأصلية بأريحية
وضع اللعب تجربة سولز لايك موجهة بالكامل للعب الفردي مع أونلاين اختياري
الإيقاع فترات تجوال حرة تتخللها قمم صعوبة حادة حول كل زعيم رئيسي
مناسبة لـ لاعب خبر ألعاب سولز لايك ويريد اختباراً جديداً لحدود تحمله
التركيز الذهني يحتاج إلى تركيز طويل في الجلسات، وأفضل عند اللعب لساعتين فأكثر في المرة

[ تحميل لعبة Elden Ring Shadow ]


لعبة لايز أوف بي: أوفرتشر (Lies of P: Overture)

لعبة Lies of P: Overture توسعة خطية تركز على القتال وتطوير الأسلحة بأسلوب سولز لايك
لعبة Lies of P: Overture تجربة قتال مركزة

أوفرتشر لا تعيد تشكيل Lies of P من الصفر بقدر ما تضغط على اللحظات التي جعلت اللعبة الأصلية مميزة: إيقاع بطيء حاد، أعداء يختبرون تحملك للضغط، وقصة تنمو في الخلفية لا في الواجهة. اللاعب هنا يدخل إلى منطقة زمنية سابقة لعالم Krat لكن بوعي كامل بأن كل خطوة محسوبة.

القتال ما زال يعتمد على قراءة الأنماط بدلاً من الأرقام، ولكن تصميم الساحات أصبح أكثر خنقاً، والمساحات الآمنة أضيق. الإحساس العام أنّ هذه التجربة لِمن تخلّص من خوفه الأولي، ويريد نسخة أكثر تركيزاً وأقل رحمة.

  • التوسعة تفترض إتقاناً أساسياً للبارّي والتفادي، لا تشرح الميكانيكيات من جديد.
  • توزيع الموارد في العالم أقل سخاءً ويجبر على إدارة الاستهلاك بدقة.
  • بعض الزعماء مصممين على كسر الاعتماد الزائد على السلاح المفضل لديك.
  • المسافات بين نقاط الراحة قصيرة، لكن ما بينها مليء بالكمائن المقصودة.
  • خيارات البناء أعمق قليلاً لكن الأخطاء في الاختيار تكلف ساعات من إعادة التوزيع.
مستوى التحدي عالٍ، أقسى من القصة الأساسية في المتوسط
وضع اللعب لعبة سولز لايك فردية بالكامل بدون أطوار تعاونية
الإيقاع محطات استراحة متقاربة تتخللها مواجهات ضاغطة ومستنزفة للأعصاب
مناسبة لـ من اعتاد أسلوب soulslike ويريد تجربة مركزة بدون عالم مفتوح
التركيز الذهني يحتاج إلى يقظة مستمرة في المعارك ومسامحة أقل للأخطاء الصغيرة

[ تحميل لعبة Lies of P ]


لعبة ديمونز سولز ريميك (Demon’s Souls Remake)

لعبة Demon’s Souls Remake إعادة تقديم للعبة الأصلية مع تصميم مراحل كلاسيكي وأداء محسن
لعبة Demon’s Souls Remake بأسلوب سولز تقليدي

نسخة الريمـيك تعيد عرض جذر ألعاب السولز على بلايستيشن بشكل لامع لكن بقلب لا يساوم على القسوة. اللاعب يشعر بأن كل منطقة اختبار منفصل للصبر، بعض العوالم تبطئك عمداً بضباب وتخطيط قاسٍ للكمائن، وأخرى تكافئ الحفظ الدقيق للطرق المختصرة.

التجربة أقل مرونة من ألعاب soulslike الأحدث: لا تعدد كبير في البناءات، ولا مسار واحد مريح للجميع. من يعيش داخل هذا العالم سيجد نفسه يتعلم احترام المسافات القصيرة، وضبط الكاميرا، واختيار أوقات العودة إلى النِكسَس قبل خسارة روح ساعات كاملة.

  • تصميم العوالم الخمسة منفصل، ما يجعل العودة لأي عالم قراراً تكتيكياً.
  • بعض الميكانيكيات القديمة كميل العالم (World Tendency) تثقل التجربة لمن لا يعرفها مسبقاً.
  • الزعماء أقل تعقيداً في أنماطهم لكن الوصول إليهم هو التحدي الحقيقي.
  • أنظمة المساعدة أضعف من معايير اليوم، ما يجعل الاعتماد على النفس أساسياً.
  • الأداء التقني الجيد يقلل الأعذار، أي خطأ تشعر به كمسؤولية شخصية.
مستوى التحدي عالٍ، خاصةً في أول تجربة مع ألعاب السولز
وضع اللعب فردي مع إمكانية استدعاء ومواجهات أونلاين اختيارية
الإيقاع بطيء ثقيل، كل تقدم صغير يحتاج تخطيطاً مسبقاً
مناسبة لـ من يريد فهم جذور دارك سولز قبل الانتقال للألعاب الأحدث
التركيز الذهني يتطلب صبراً شديداً وقدرة على تكرار نفس المقطع مرات عديدة

[ تحميل لعبة Demon’s Souls Remake ]


لعبة كنز سلطعون آخر (Another Crab’s Treasure)

لعبة Another Crab’s Treasure سولز لايك مبسطة بطابع كرتوني وجلسات لعب قصيرة
لعبة Another Crab’s Treasure تجربة خفيفة

هذه ليست لعبة رعب ولا محاولة “دارك سولز تحت البحر”، بل soulslike أو كما نعرفها بـ ألعاب سولز لايك مصغرة تستبدل الكآبة بسخرية من عالم النفايات البحرية. الشعور العام أنّ اللعبة تتعمد تسهيل عتبة الدخول إلى عالم ألعاب السولز: الألوان الزاهية، الدعابة الصريحة، وزعماء يبدون مخيفين شكلياً أكثر من كونهم سداً منيعاً.

رغم ذلك، أسلوب القتال يحتفظ بأهم مبادئ نمط السولز: قراءة الهجمات، إدارة التحمل، واختيار “الصدفة” المناسبة كسلاح ودرع في آن واحد. التجربة هنا أقل عنفاً وأكثر تقبلاً للخطأ، لكنها لا تتحول إلى ألعاب أطفال.

  • ميكانيكية تغيير القوقعة تجعل الدفاع قراراً تكتيكياً لا مجرد زر رفع درع.
  • العقاب عند الموت موجود لكنه محدود بما يكفي لعدم إحباط اللاعبين الجدد.
  • الإخراج الكرتوني لا يمنع وجود لحظات صعبة تتطلب تكراراً جاداً.
  • العالم أقرب إلى ممرات واسعة من كونه متاهة معقدة كالتي في دارك سولز.
مستوى التحدي متوسط، مناسب كبوابة أولى لعالم ألعاب السولز
وضع اللعب فردي بالكامل بدون أطوار أونلاين أو تعاونية
الإيقاع جلسات سريعة يمكن إنجاز شيء ملموس فيها خلال نصف ساعة
مناسبة لـ محبي الألعاب الخفيفة نسبياً على جهاز ps أو Switch
التركيز الذهني معتدل، يسمح بالمقاطعة والعودة دون فقدان الإحساس بالتقدم

[ تحميل لعبة Another Crab’s Treasure ]


لعبة بلودبورن (Bloodborne)

لعبة Bloodborne عنوان سولز لايك يعتمد أسلوباً هجومياً داخل عالم رعب مترابط
لعبة Bloodborne قتال هجومي سريع

هنا يتحول إيقاع ألعاب السولز من دفاع ثقيل إلى هجوم إجباري تقريباً. Bloodborne التي تُعد من أفضل ألعاب PS 4؛ تقطع حبل الأمان الذي اعتاد عليه عشاق دارك سولز: لا درع حقيقي، سرعة عالية، ونظام استرداد صحة يدفعك للأمام بدل التراجع. الشعور في الشوارع الأولى للمدينة أنّ اللعبة تراقب خوفك، كل خطوة للوراء تُعاقَب بضغوط أعداء أكثر عدوانية.

من يقبل هذه القاعدة يجد تجربة بـ ألعاب رعب وأكشن فريدة، عالم متشابك يحفظ في الذاكرة، ومعارك زعماء توظف الرعب البصري بقدر توظيف الإيقاع. هذه لعبة لا تحب التردد، وكل تلعثم في القرارات يكلف الكثير.

  • نظام استرداد الصحة بعد الضرر يدفع اللاعب لغريزة الهجوم بدل الدفاع.
  • الذخيرة والمواد الاستهلاكية تتطلب إدارة اقتصادية حقيقية في منتصف اللعب.
  • تصميم العالم متشابك، ما يجعل حفظ الاختصارات جزءاً من التقدم.
  • البعض لن يتأقلم مع معدل الإطارات المقفل على 30 في نسخة ps4.
مستوى التحدي عالٍ، لكن أكثر عدلاً مما يبدو بعد تجاوز البداية
وضع اللعب فردي مع إمكان اللعب التعاوني والغزو عبر الأونلاين
الإيقاع سريع هجومي يكره الانتظار الطويل أمام الزعماء
مناسبة لـ من ملّ البطء في ألعاب سولز ويريد لعبة أكثر شراسة وحركة
التركيز الذهني يحتاج إلى رد فعل سريع وانتباه دائم لهجمات مفاجئة من الخلف

[ تحميل لعبة Bloodborne ]


لعبة نيوه 2 – النسخة الكاملة (Nioh 2 Remastered –  Complete Edition)

لعبة Nioh 2 Remastered تقدم قتالاً سريعاً مع أنظمة بناء معقدة ومهام منفصلة
لعبة Nioh 2 Remastered بأنظمة عميقة

هذه التجربة تميل إلى الـgame الأنظمة لا إلى عالم مفتوح. Nioh 2 تقسم الرحلة إلى مهمات منفصلة، كل مهمة ميدان اختبار لبناء معيّن أو سلاح جديد. الضغط هنا ليس من مستوى العقاب فقط بل من ثقل نظام الـloot، شجرة مهارات واسعة، وثلاثة أوضاع قتال لكل سلاح.

اللاعب يشعر أنّه يدير شخصية في لعبة قتال تكتيكية أكثر من كونه يتجول في عالم واحد مستمر. من ينسجم مع هذا البناء سيجد واحدة من أعمق ألعاب سولز لايك على جهاز ps، ومن يرفضه سيغرق في القوائم قبل أن يفهم إيقاع المواجهات.

  • أوضاع القتال الثلاثة لكل سلاح تغير بالكامل دورك في ساحة المعركة.
  • المهام القصيرة تسمح بجلسات مركزة بدلاً من تجوال طويل في عالم واحد.
  • الأعداء العاديون قد يكونون أخطر من بعض الزعماء لمن يهمل إدارة الـKi.
  • نسخة الجيل الجديد تدعم معدلات إطارات أعلى تناسب من يبحث عن استجابة أدق.
  • الكثافة في القوائم والـloot قد ترهق من يفضل بساطة بناء واحد واضح.
مستوى التحدي عالٍ جداً مع منحنيات تعلم متعددة للأنظمة المختلفة
وضع اللعب فردي مع أطوار تعاونية أونلاين للمهام والزعماء
الإيقاع مهمات منفصلة تسمح بالتركيز على مقطع واحد في كل جلسة
مناسبة لـ من يحب تعقيد الأنظمة والعبث بالـbuild أكثر من استكشاف عالم واحد
التركيز الذهني مرتفع، خصوصاً عند تجربة صيغ قتال وأساليب جديدة في كل مهمة

[ تحميل لعبة Nioh 2 Remastered ]


لعبة لوردز أوف فالن (Lords of the Fallen)

لعبة Lords of the Fallen سولز لايك تعتمد الاستكشاف بين عالمين متداخلين
لعبة Lords of the Fallen بعالم مزدوج

هنا يلتقي طموح عالمين متداخلين مع تصميم سولز لايك تقليدي نسبياً. الفكرة الأساسية أنّ اللاعب يتنقل بين عالمين متطابقين شكلياً ومختلفين مضموناً، ما يعني أن كل طريق يحمل نسختين من الخطر. الإحساس في الساعات الأولى أنّ اللعبة تحاول منافسة دارك سولز 3 من حيث الإيقاع، لكنها تضيف طبقة بصرية أثقل وضجيجاً تأثيرياً قد يربك العين. التحديثات الأخيرة حسنت الأداء، خصوصاً على ps xbox series، لكن التجربة ما زالت تناسب من يحب المغامرة في عوالم جديدة حتى لو ضحى بقليل من الصقل الذي اعتاد عليه من FromSoftware.

  • الانتقال بين العالمين أداة استكشاف وأداة نجاة في نفس الوقت.
  • توزيع نقاط الحفظ أكرم من ألعاب سولز الكلاسيكية لكنه لا يلغي التوتر.
  • بعض الزعماء يعتمدون على كثافة المؤثرات البصرية أكثر من وضوح الأنماط.
  • دعم كروس بلاي يسهل إيجاد لاعبين تعاونيين في الأوقات الهادئة.
  • على جهاز ps الأداء أصبح أكثر استقراراً بعد سلسلة تحديثات متأخرة.
مستوى التحدي متوسط إلى عالٍ، أقل قسوة من سيكيرو وأصعب من كنز السلطعون
وضع اللعب فردي مع تعاوني وغزو أونلاين نشطين نسبياً
الإيقاع مزيج بين مقاطع استكشاف طويلة ومواجهات زعماء سريعة الإيقاع
مناسبة لـ من يريد تجربة جديدة خارج أسماء FromSoftware مع بقاء روح ألعاب السولز
التركيز الذهني يحتاج انتباهاً بصرياً عالياً بسبب كثرة الطبقات والمؤثرات في الشاشة

[ تحميل لعبة Lords of the Fallen ]


لعبة ريمـننت 2 (Remnant 2)

لعبة Remnant 2 تمزج السولز لايك مع التصويب وتدعم اللعب التعاوني
لعبة Remnant 2 تجربة تعاونية

Remnant 2 تنقل روح ألعاب سولز لايك إلى منظور تصويب ثالث، وتحول التركيز من إدارة سيف ودرع إلى إدارة مسافات، غطاء، وبُنى أسلحة. الشعور الأساسي أنّ العالم مصمم لمجموعة أكثر من لاعب فردي؛ الخرائط الواسعة، كثافة الأعداء، وتوزيع الذخيرة كل ذلك يؤكد أن هذه لعبة co‑op أولاً.

رغم ذلك، من يفضل اللعب منفرداً سيجد تجربة أصعب ولكن ليست مستحيلة. الأونلاين، مع دعم الكروس بلاي، يحوّلها إلى واحدة من أفضل ألعاب سولز لايك على أجهزة ps و ps xbox، لمن يريد إحساس souls مع بنادق وأنظمة عشوائية في كل حملة.

  • نظام الفئات المزدوجة يسمح ببناء شخصيات هجينة تعيد تعريف دورك في الفريق.
  • توليد العوالم شبه العشوائي يجعل كل playthrough مختلفاً بشكل ملحوظ.
  • اللعب الفردي ممكن لكنه أقل تسامحاً من معظم ألعاب سولز الأخرى.
  • تحديثات 2025 حسنت وضوح الواجهة وأنظمة الترقية المتأخرة.
  • من لا يحب عناصر العشوائية في الـloot سيشعر بتباين غير عادل بين اللاعبين.
مستوى التحدي يعتمد بشدة على عدد اللاعبين، متوسط في الوضع التعاوني CO-OP وعالٍ منفرداً
وضع اللعب مصمم للعب التعاوني مع إمكانية إنهاء القصة منفرداً
الإيقاع معارك متتابعة مع مساحات استراحة قصيرة بين كل منطقة وأخرى
مناسبة لـ ألعاب سولز لايك على جهاز ps لكن بطابع إطلاق نار تعاوني
التركيز الذهني يتطلب تنسيقاً صوتياً وتكتيكياً عند اللعب مع آخرين، وتركيزاً عالياً منفرداً

[ تحميل لعبة Remnant 2 ]


لعبة سيكيرو: شادوز داي توآيس (Sekiro: Shadows Die Twice)

لعبة Sekiro: Shadows Die Twice تركز على القتال الإيقاعي دون أنظمة بناء
لعبة Sekiro: Shadows Die Twice مهارية بحتة

Sekiro ترفض أن تكون “لعبة سولز أخرى”، بل تجبر اللاعب على فك الارتباط مع عادات دارك سولز. هنا لا يفيد الـbuild ولا زيادة الصحة كثيراً، القيمة الحقيقية في إتقان نظام الـparry والدقة في التوقيت. الانطباع الأول أنّ اللعبة ظالمة، الانطباع الثاني بعد عشر ساعات أنّها منطقية بشكل مخيف: كل ضربة يمكن صدّها، وكل زعيم يمكن قراءته، لكن الخطأ لا يُغفر. Sekiro لعبة تصقل مهارة واحدة عميقاً، أكثر من كونها لعبة خيارات متعددة. من يقبل هذا العقد سيخرج بتجربة لا تشبه أي لعبة سولز لايك أخرى.

  • شريط الـPosture أهم من شريط الصحة في معظم المواجهات.
  • الأدوات الشينوبية إضافات تكتيكية لا يمكن الاعتماد عليها وحدها.
  • لا توجد تعددية بناءات حقيقية، إما أن تتقن الأساس أو تتراجع.
  • الزعماء يعيدون اختبار نفس المهارة الأساسية بصيغ متصاعدة في التعقيد.
  • ميكانيكية الموت مرتين تخفف الإحباط لكنها لا تلغي ثمن الأخطاء المتكررة.
مستوى التحدي شديد الارتفاع، خصوصاً لمن يأتي مباشرة من ألعاب سولز التقليدية
وضع اللعب فردي بحت، بدون تعاوني أو غزو أو رسائل لاعبين
الإيقاع مواجهات متوترة متقاربة يفصل بينها استكشاف أخف وطأة
مناسبة لـ التركيز على مهارة واحدة بدلاً من بناءات متعددة
التركيز الذهني أقصى تركيز؛ أي تشتت بسيط يعني خسارة معركة كاملة في ثوانٍ

[ تحميل لعبة Sekiro: Shadows Die Twice ]


لعبة دارك سولز 3 (Dark Souls 3)

لعبة Dark Souls 3 تجربة سولز متوازنة مع تنوع أساليب القتال
لعبة Dark Souls 3 صعوبة متوازنة

هذه هي نقطة التوازن الكلاسيكية في عالم دارك سولز. Dark Souls 3 تجمع خلاصة ما قبلها: سرعة أعلى من الجزء الأول، وزن أوضح من الثاني، وتنوع كبير في أساليب اللعب. الإحساس أنّ اللعبة تقدم “لغة مشتركة” لألعاب soulslike: من يفهم منطقها سيتعامل بسهولة مع أغلب العناوين في هذه القائمة.

العالم أكثر خطية من Elden Ring لكنه يحتفظ بمسارات جانبية تكافئ الفضول. العقاب موجود لكنه أقل وحشية من سيكيرو وأكثر جدية من كنز السلطعون. هذه لعبة مرجعية لكل من يريد الدخول بجدية إلى ألعاب السولز لايك على جهاز ps أو الحاسب.

  • تنوع هائل في الأسلحة والسحْر يسمح بتجارب لعب مختلفة فعلاً بين اللاعبين.
  • الأونلاين ما زال حياً، ما يضيف طبقة رسائل وغزو تكمل التجربة.
  • تبحث عن عالم مترابط أكثر من عالم مفتوح، ستجد ما يكفي من الالتفافات الذكية.
  • بعض الزعماء مصممين على اختبار الصبر بطول المعركة لا صعوبتها فقط.
مستوى التحدي متوسط إلى عالٍ، أفضل نقطة بداية جادة بعد لعبة تمهيدية
وضع اللعب فردي مع أونلاين تعاوني وغزو يضيف طبقة توتر إضافية
الإيقاع تدرج ثابت في الصعوبة مع فواصل استكشاف مقبولة
مناسبة لـ اللعب الكلاسيكي تشبه ما يقدمه مصطلح soulslike حرفياً
التركيز الذهني يحتاج إلى انتباه مستمر لكن يسمح بجلسات متوسطة من حيث الطول

[ تحميل لعبة Dark Souls 3 ]


أي لعبة سولز لايك تناسب طبيعة لعبك الفعلية على جهازك؟

مقارنة أفضل ألعاب Souls-like توضح لماذا يختارها لاعب ويترك الأخرى. التركيز هنا على المزايا والعيوب التي تغيّر تجربة اللعب فعلياً: استهلاك الوقت، قسوة العقاب، عمق البناءات، وراحة الجلسات على جهاز ps أو ps xbox. إذا كانت العبارة المفتاحية في ذهنك أفضل ألعاب سولز لايك بلاي ستيشن، فهذا الجدول يساعد على ربط هذا السؤال بطبيعة وقتك وطاقتك.

اللعبة المزايا العيوب
Elden Ring: Shadow of the Erdtree

– يقدّم أصعب محتوى صعب رسمي لمحبي عالم Elden Ring على الإطلاق
– يستثمر ملف شخصيتك القديم بدلاً من إجبارك على بداية من الصفر
– كثافة محتوى عالية تجعل كل منطقة تحتوي أكثر من مسار واحد جدي
– تعيش معه شهوراً لا أسابيع
– غير مناسب إطلاقاً لمن لم ينهِ القصة الأساسية أو يكاد
– قفزة الصعوبة قد تدفع البعض للعودة إلى New Game بدلاً من الاستمرار
– يتطلب التزاماً زمنياً كبيراً لتعديل الـbuild وتجربة حلول متعددة
Lies of P: Overture

– تجربة soulslike خطية مركزة لمن يحب القتال أكثر من الاستكشاف
– أنظمة السلاح والتعديل أكثر وضوحاً من ألعاب FromSoftware
– طول متوسط يمنح شعور إنجاز بدون استنزاف طويل
– مناسبة بعد انتهاء اللعبة الأصلية مباشرة كخاتمة أوضح للقصة
– لا يصلح كبوابة أولى لعالم سولز لايك بسبب صعوبة الأساس
– حرية بناء الشخصية أقل من ألعاب مثل دارك سولز 3 أو نيوه 2
– من لا ينسجم مع أسلوب التوقيت الصارم سيجد القتال مرهقاً سريعاً
Demon’s Souls Remake

– مدخل ممتاز لفهم جذور دارك سولز من ناحية تصميم المراحل
– إيقاع بطيء يناسب من يفضل التخطيط على رد الفعل السريع
– بنية العوالم المنفصلة تقلل الإحساس بالضياع الكامل
– أداء تقني عالي على جهاز ps مع خيار أولوية الإطارات
– بعض الأنظمة القديمة غامضة وغير موضحة جيداً داخل اللعبة
– تنوع أقل في الـbuild مقارنة بالأجزاء الأحدث
– مستويات بعينها قد تشعر بالظلم بسبب تصميم الأعداء لا مهارة اللاعب
Another Crab’s Treasure

– لعبة خفيفة لمَن يخاف من سمعة دارك سولز
– تصميم ظريف يقلل من رهبة الموت المتكرر
– جلسات لعب قصيرة وسهلة التقطيع على جهاز ps أو Switch
– حجم صغير لا يزاحم المساحة مع عناوين AAA أخرى
– من يبحث عن عمق build وأنظمة معقدة سيجد التجربة سطحية
– بعض التحديات لن ترضي عشاق الصعوبة العالية
– الأسلوب الكرتوني قد لا يناسب من يريد أجواء مظلمة تماماً
Bloodborne

Bloodborne Logo

– تمزج ألعاب رعب مع soulslike في عالم واحد
– إيقاع هجومي يجبر اللاعب على كسر عادات الدفاع القديمة
– عالم مترابط يحافظ على هوية دارك سولز مع روح جديدة
– تحترم خبرته وتطلب جرأة أكبر
– حصرية على ps مع معدل إطارات قد يزعج من تعود على 60fps
– بداية قاسية جداً قد تُسقِط لاعبين محتملين قبل وصولهم للمتعة الحقيقية
– نظام الموارد الاستهلاكية خارج الزعماء قد يصبح عملاً روتينياً
Nioh 2 Remastered

– أنظمة بناء وتخصص في أي لعبة سولز لايك على القائمة
– دعم 120fps على بعض أوضاع الجيل الجديد يعطي إحساس قتال أدق
– مهام منفصلة تناسب من لا يريد عالماً مترابطاً طويلاً
– قيمة ضخمة مقابل الوقت بفضل كل الإضافات في النسخة الكاملة
– الواجهة والقوائم كثيفة على من يأتي من تجربة دارك سولز البسيطة
– يتطلب قراءة شروحات خارج اللعبة لفهم كل الأنظمة بعمق
– التركيز العالي على الـloot قد يجعل التقدم يعتمد على الحظ نسبياً
Lords of the Fallen

– عالمان متداخلان يقدمّان فكرة استكشاف مختلفة عن باقي ألعاب سولز
– تحديثات 2025 جعلت الأداء على ps xbox series أكثر استقراراً
– كروس بلاي حي يسهل اللعب التعاوني في أوقات الفراغ
– خيار جيد لمن استهلك معظم عناوين FromSoftware ويريد شيئاً جديداً
– كثافة المؤثرات البصرية قد تربك العين وتخفي أنماط الهجمات
– تذبذب في جودة تصميم بعض الزعماء بين الممتاز والعادي
– لا يصل إلى دقة إحساس الضرب والتفادي التي اعتادها عشاق دارك سولز
Remnant 2

– مناسبة لمن يريد ألعاب سولز لايك على جهاز ps بطابع تعاوني
– تنوع كبير في الأسلحة والأدوار يجعل كل فريق مختلفاً فعلاً
– دعم cross-play يزيل حاجز المنصة بين الأصدقاء
– العوالم شبه العشوائية تمنح قيمة إعادة لعب عالية
– اللعب الفردي أصعب بكثير وقد يكون محبطاً في مناطق معينة
– عنصر العشوائية في التقدم قد يخلق تفاوتاً واضحاً بين التجارب
– من لا يحب أسلوب التصويب لن يشعر بروح souls في القتال
Sekiro: Shadows Die Twice

– تجربة مهارية في القائمة، تعتمد على إتقان نظام واحد عميق
– لا تشوّش بأنظمة loot أو build معقدة
– شعور واضح بالتقدم مع كل زعيم حتى لو فشل اللاعب لساعات
– جيدة لمن يحب ألعاب القتال الإيقاعية أكثر من الـRPG التقليدية
– غياب خيارات البناء يجعل بعض اللاعبين يشعرون بعدم السيطرة على الصعوبة
– لا توجد أدوات حقيقية لتخفيف الضغط مثل الاستدعاءات أو الـgrinding
– قد تتحول إلى جدار نفسي لمن لا يتقبل الفشل المتكرر
Dark Souls 3

– توازن بين صعوبة عادلة وتنوع أساليب لعب في سلسلة souls
– مجتمع نشط ورسائل ولاعبون جدد باستمرار حتى اليوم
– مدة لعب متوسطة لا تطول كـ Elden Ring ولا تقصر كالتوسعات
– تجربة مناسبة لمن يريد فهم روح ألعاب السولز لايك على جهاز ps
– العالم أكثر خطية من Elden Ring لمن يبحث عن حرية مطلقة
– بعض المناطق تعاني من ازدحام أعداء يرفع الضغط أكثر من الحاجة
– قد يبدو بصرياً أقدم مقارنة بالعناوين الأحدث على الجيل الجديد

الأسئلة الشائعة عن ألعاب سولز لايك على جهاز بلاي ستيشن

  • أيهما أنسب كبداية: Dark Souls 3 أم Bloodborne؟

Dark Souls 3 أهدأ في البداية وتسمح بلعب دفاعي وتجريب build مختلف، بينما Bloodborne تفترض أسلوباً هجومياً شرساً وقد تنفّر لاعب السولز الجديد سريعاً.

  • متى أشتري Elden Ring: Shadow of the Erdtree؟

اشترِ الإضافة فقط إذا أنهيت أغلب لعبة Elden Ring ومستعد لصعوبة أعلى بكثير؛ لو ما زلت في منتصف القصة الأساسية، ركّز على إنهائها أولاً.

  • لمن تناسب Remnant 2 أكثر من Nioh 2 على ps xbox series؟

Remnant 2 أفضل لمن يريد لعبة soulslike تعاونية بأسلحة نارية وكروس بلاي، بينما Nioh 2 تناسب من يفضّل اللعب الفردي وتعقيد أسلحة وbuild عميق.

  • هل Sekiro اختيار مناسب بعد تجربة واحدة فقط في Dark Souls 3؟

مناسب إذا تقبلت فكرة الفشل المتكرر وتريد تحدياً مهارياً خالصاً؛ لو كنت تعتمد على الـbuild لتخفيض الصعوبة، ستجد Sekiro خانقة وغير مرنة تقريباً.

  • هل Another Crab’s Treasure تكفي كأول تجربة لألعاب سولز لايك؟

نعم، جيدة كبداية: صعوبة متوسطة، عالم واضح، وعقاب أخف بكثير من دارك سولز؛ بعدها يمكنك الانتقال بثقة إلى عناوين أثقل مثل Dark Souls 3 أو Bloodborne.

قد يهمك:


ألعاب سولز لايك PS تنقسم بين عناوين تحترم وقتك حتى عند الفشل، وأخرى تبني متعتها على قبول عقاب قاسٍ مقابل شعور إنجاز أعمق. إن كنت تبحث عن تجربة مريحة نسبياً، فالأهم هو مرونة التقدم وسهولة العودة بعد الانقطاع، أما إذا أردت معركة ذهنية ممتدة فستقبل استهلاك الوقت كجزء من المتعة نفسها. القرار الحقيقي لا يأتي من سؤال “أيها الأفضل؟” بل من سؤال “أي أسلوب عقاب وتقدّم يناسب وضعي الآن؟”.

الخطوة العملية هي مطابقة نمط حياتك مع طبيعة هذه الألعاب: جلسات قصيرة أم مطولة، لعب فردي أم تعاوني، استعداد لفترات إحباط متكررة أم رغبة في مسار سلس. عندما تجيب بصدق عن هذه الأسئلة، يتحول اختيار لعبة سولز لايك على جهاز ps من تجربة عشوائية إلى قرار واعٍ يخدمك أنت قبل أن يخدم اللعبة.