أفضل 10 ألعاب مترويدفينيا على نينتندو Metroidvania الفرق في نمط اللعب

ألعاب مترويدفانيا على نينتندو تختلف جذرياً في الإيقاع والعقاب والاستكشاف. الزعماء الصعبة في لعبة قد تكون سهلة في أخرى. كيف تختار لعبة تناسب أسلوب لعبك؟

اختيار ألعاب مترويدفانيا على نينتندو Nintendo Metroidvania؛ يعتمد على نوع العقاب الذي تتحمله، وليس على الجودة وحدها. بعض الألعاب تكافئ التقدم الدائم حتى بعد الفشل (مثل Ori و Ghost Song)، بينما أخرى تعاقب بقسوة على كل خطأ (مثل Nine Sols و Blasphemous 2). الفرق بين الشعور بالسيطرة على رحلتك وبين الضغط النفسي المستمر يحدد ما إذا كنت ستنتهي من اللعبة أم تحذفها بعد ساعات قليلة. إيقاع اللعبة وحرية الاستكشاف يؤثران على تجربتك الفعلية أكثر من التقنيات المستخدمة.


ما هي أفضل 10 ألعاب مترويدفانيا على نينتندو Nintendo؟

الأفضلية في ألعاب الفيديو المترويدفانيا لا تُحدد بالجودة التقنية فقط، بل بمدى توافق إيقاع اللعبة مع طبيعة لاعبها. لعبة تكافئ التعلم البطيء تختلف جذرياً عن تلك التي تطلب ردود فعل فورية. العقاب عند الموت يؤثر على رغبتك في الاستمرار أكثر من صعوبة اللعبة نفسها.

بعض الألعاب تمنح إحساساً بالتقدم حتى بعد الفشل، بينما أخرى تجعل كل محاولة منفصلة تماماً عن السابقة. التشابه الظاهري بين أفضل 10 ألعاب Metroidvania هذه، لا يعكس اختلاف التجربة الفعلية أثناء اللعب، وهذا ما يجب التركيز عليه عند الاختيار.

  1. هولو نايت (Hollow Knight).
  2. أوري وإرادة الحكماء (Ori and the Will of the Wisps).
  3. متروید دریڈ (Metroid Dread).
  4. متروید برایم ریمستریڈ (Metroid Prime Remastered).
  5. نین سولز (Nine Sols).
  6. بلاسفيموس 2 (Blasphemous 2).
  7. غوست سونج (Ghost Song).
  8. إندر ليليز (Ender Lilies: Quietus of the Knights).
  9. أكسيوم فيرج (Axiom Verge).
  10. غواكامولي 2 (Guacamelee! 2).

لعبة هولو نايت (Hollow Knight)

عالم Hollow Knight المترابط بتصميم Metroidvania مظلم واستكشاف حر وزعماء صعبين على نينتندو سويتش
Hollow Knight تجربة تحدي واستكشاف عميق

تدور Hollow Knight حول كائن صامت ينزل عميقاً في مملكة حشرة تحت الأرض مليئة بأعداء شرسين وألغاز معمارية معقدة. العالم نفسه يحكي القصة من خلال بقايا الحضارة المفقودة والنقوش المشفرة المنتشرة في الكهوف المظلمة. القتال يعتمد على القفزات الدقيقة والضربات المحسوبة؛ لا تسرع هنا، بل حذر وصبر.

كل منطقة جديدة تشعر بأنها مختلفة كلياً من حيث الخطر والتصميم، وتكافئ الفضول الحقيقي، لا التقدم الخطي. أوقات الموت متكررة في البداية، لكنك تتعلم من كل واحدة، وليس بسبب نقص المهارة وإنما لأن اللعبة تطلب فهماً عميقاً لإيقاعها.

  • الشفاء يتطلب وقفة قصيرة بدون حركة، ما يخلق فرصة للأعداء للهجوم.
  • الأعداء الضعفاء يتطلب عدة ضربات، تجبرك على البقاء قريباً والمخاطرة.
  • البناء الشخصي (charms) يفتح خيارات استراتيجية متعددة لنفس المعركة.
  • المناطق الاختيارية تحتوي على أصعب التحديات، لكنها ليست إجبارية للانتهاء.
  • تصميم الخريطة يحافظ على التوازن بين الاستكشاف والإرشاد غير المرئي.
الاستكشاف حر بدون قيود، تعود للمناطق القديمة بطبيعية
التقدم بطيء لكن ملموس مع كل ترقية جديدة
نمط القتال محسوب وحذر يعاقب العجلة
تجربة اللاعب الشعور بالسيطرة على الرحلة
الوقت المطلوب 40-50 ساعة للنهاية الكاملة

[ تحميل لعبة Hollow Knight ]


أوري أند ذا ويل أوف ذا ويسبس (Ori and the Will of Wisps)

مشاهد Ori and the Will of the Wisps بحركة انسيابية ورسومات فنية وقصة عاطفية على نينتندو سويتش
Ori and the Will of the Wisps جمال وسلاسة لعب

تتحكم في كائن ساحر مشع يسافر عبر غابات مليئة بالألوان والحركة. تصعد فوق الأشجار وتسقط عبر الكهوف بدون حاجة لانتظار تحديثات الحركة: الاستكشاف يبدأ فوراً مع المرونة الكاملة. الأسلحة تتغير بسرعة، وكل واحدة تغيّر الشعور أثناء القتال تماماً.

الألعاب الجديدة تأتي متكررة ومتدفقة بسرعة، لا وقت للتنفس. الصعوبة تتسلق بشكل متدرج، لكن الموت لا يعني خسارة ضخمة في الأمل؛ تعود للحياة سريعاً. الفضاء الجغرافي يشعر بأنه حقيقي وجميل، والموسيقى تدفعك للأمام دائماً.

  • الحركة الجوية (mid-air dash) متوفرة من البداية، تسمح بالاستكشاف العمودي الحر.
  • القتال يعتمد على الاندفاع السريع والتراجع البسيط، بدون نظام دفاعي معقد.
  • الترقيات تأتي بشكل متكرر، تخلق شعور تقدم مستمر كل ساعة لعب.
  • البيئات الجميلة تشتت الانتباه أحياناً عن الأخطار المقتربة.
  • لا تعاقب النوايا الجيدة، بل الأخطاء البسيطة فقط.
إيقاع اللعب سريع وتدفقي بدون توقفات
نظام الترقيات متكرر يخلق رضا دائم
الحركة مرنة وسلسة جداً
الخطية محدودة مع استكشاف جانبي
المدة الكلية 15-20 ساعة للنهاية

[ تحميل لعبة Ori and the Will ]


لعبة متروید درید (Metroid Dread)

أجواء Metroid Dread المشحونة بالتوتر والمطاردات السريعة ومعارك زعماء دقيقة على سويتش
Metroid Dread إثارة وضغط مستمر

تسيطر على محارب فضائي واحدة وحيدة على كوكب خطير. كل خطوة محسوبة: الحركة سريعة والتفادي ضروري. الزعماء التقدميون (EMMI) يطاردونك بلا رحمة عندما تقترب، تجبرك على الاختيار بين القتال أو الهروب. كل منطقة جديدة تشعر بأنها حاجز، وليس استكشافاً طبيعياً.

الترقيات الجديدة تأتي بتسلسل معين: اللعبة تحدثك عندما تكون جاهزاً، لا تقرر أنت. المشي والقفز والرمي سلس، لكن لا تدعك تخطئ في التوقيت. الموسيقى والتصوير ينقلانك بقوة، لكن الضغط النفسي بسبب الأعداء الدائمة يمكن أن يكون محبطاً إذا لم تكن مستعداً.

  • مطاردات EMMI تفرض انقطاعات في وتيرة الاستكشاف الهادئ.
  • الترقيات مرتبطة بحل الألغاز، لا بخيارات اللاعب.
  • الأعداء الصغار لديها أنماط محددة يمكن حفظها بسهولة.
  • الزعماء يختبرون توقيتك أكثر من اختبار فهمك للميكانيكا.
  • الخريطة محكمة التصميم، لا توجد مناطق لا فائدة منها.
الأسلوب ملاحقات مكثفة وضاغطة
حرية الحركة محدودة بالخطية والأقفال
الضغط النفسي مرتفع جداً طوال اللعب
الزعماء معقولة لكن متطلبة
المدة الإجمالية 12-15 ساعة للانتهاء

[ تحميل لعبة Metroid Dread ]


لعبة متروید برایم ریمسترید (Metroid Prime Remastered)

عزلة كوكب Tallon IV في Metroid Prime Remastered مع استكشاف ثلاثي الأبعاد وأجواء هادئة
Metroid Prime Remastered استكشاف عميق

تدخل عالماً ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الأول، حيث كل غرفة تشعر بأنها مكان حقيقي تستكشفه. الحركة بطيئة نسبياً، التصويب يحتاج وقتاً طويلاً للضبط. تحل ألغازاً بسيطة لتفتح ممرات جديدة، ثم تعود للخلف لاستكشاف المناطق التي كانت مغلقة سابقاً.

الفضاء الجغرافي بطريقة ثلاثية الأبعاد يحتاج وقتاً أطول للتنقل، لكن الشعور بالاستكشاف الحقيقي أعمق. الزعماء ليسوا سريين أو مخادعين؛ هم اختبارات قوة وصبر. الموسيقى الهادئة تخلق عزلة حقيقية، تشعرك بأنك واحد في عالم غريب.

  • الحركة ثلاثية الأبعاد تتطلب عادة جديدة للاعبي الألعاب الثنائية الأبعاد.
  • الزعماء أسهل بكثير من أي لعبة أخرى بالقائمة.
  • العودة لمناطق قديمة مع ترقيات جديدة يشعر بأنه مملاً أحياناً.
  • الألغاز بسيطة جداً، معظمها يتعلق بتطبيق قوة معينة على جدار.
  • الصوت المحيطي والموسيقى يخلقان شعور وحدة قوياً.
الاستكشاف عمودي وأفقي في بيئة ثلاثية الأبعاد
الألغاز بسيطة جداً، معظمها واضح
الزعماء سهلة جداً لا تشكل تحدي
الأجواء عزلة حقيقية وانغماس عميق
المدة المتوقعة 20-25 ساعة للكشف الكامل

[ تحميل لعبة Metroid Prime Remastered ]


لعبة نین سولز (Nine Sols)

أسلوب Nine Sols الفني اليدوي مع قتال يعتمد على الصد الدقيق وردود الفعل السريعة
Nine Sols تحدي مهاري صعب

تسيطر على فتى بروبوتي الأداء يحمل سيف يحاول الوصول إلى أعلى برج سماوي. الحركة سلسة والقفز دقيق. القتال يعتمد على الضربة والتراجع، نقرة بسيطة تدفعك لفحص أنماط الزعيم ثانية تلو الأخرى. الزعماء المتدرجون يختبرون ردود أفعالك بلا رحمة.

كل هزيمة تعني فهم أعمق للنمط، لكن الموت المتكرر يمكن أن يصبح محبطاً للغاية. الرسومات اليدوية جميلة جداً، والموسيقى تدفع الطاقة للأمام. تقدم المحتوى ليس واضحاً: عليك التعامل مع الصعوبة العالية مباشرة، لا هناك نظام تحسينات دائمة يخفف الضغط.

  • نظام الركل والقفز يتطلب توقيتاً دقيقاً جداً.
  • الزعماء يعاودون النمط نفسه، لكن مع عدد ضربات أكثر مع كل محاولة.
  • لا يوجد نظام ترقيات يقلل الصعوبة: النجاح يعتمد على التعلم البحت.
  • الموت يعني العودة لبداية المنطقة، خسارة دقائق من التقدم.
  • الرسومات الجميلة قد تخفي الأخطار في البيئة أحياناً.
مستوى الصعوبة قاسي جداً بدون هوادة
نظام الترقيات معدوم تماماً
قتال الزعماء اختبار إتقان شامل
الإحساس بالتقدم بطيء جداً ومحبط
ساعات اللعب 8-12 ساعة

[ تحميل لعبة Nine Sols ]


لعبة بلاسفيموس 2 (Blasphemous 2)

عالم Blasphemous 2 القوطي المظلم مع قتال عقابي وأجواء دينية كئيبة على نينتندو سويتش
Blasphemous 2 قسوة وأجواء مظلمة

تتحكم في محارب قاتل يرتدي خوذة غريبة يخترق عالماً قوطياً مظلماً. كل غرفة زاخرة بالأعداء والأشواك والزعماء الغاضبين. القتال يعتمد على الدفاع والهجوم المحسوب؛ تتراجع عندما تقترب الأعداء، ثم تهاجم عندما تكون آمناً. الشفاء نادر والمال محدود، يجب أن تختار: هل تشتري حياة إضافية أم معدات جديدة؟ الموسيقى الكئيبة قادرة على إحداث ضغط نفسي ملموس. الرسومات المليئة بالدماء والعنف تشعرك أنك في كابوس، لا حلم. تقدم اللعبة يعتمد على فهمك للأنماط، ليس على ردود أفعالك السريعة.

  • القتال يعاقب العجلة بشكل مباشر، لا مهلة من الزعماء.
  • اختيار السلاح والأداة يغير أسلوب اللعب بشكل جذري.
  • الموت يعني فقدان المال، لكن ليس فقدان التقدم.
  • مناطق اختيارية معينة تحتوي على زعماء صعبين بشكل جنوني.
  • الرسومات الداكنة تجعل من الصعب رؤية الأعداء أحياناً.
الأسلوب دفاعي وحذر جداً
اختيار الأداوات يؤثر على آلية اللعب
الموارد المحدودة اختيارات مالية حقيقية
الجو العام قاتم وكابوسي
عدد الساعات 18-22 ساعة

[ تحميل لعبة Blasphemous 2 ]


لعبة غوست سونج (Ghost Song)

عالم Ghost Song الغامض الذي يوازن بين الاستكشاف الهادئ والقتال المتوسط الصعوبة
Ghost Song تجربة متزنة وهادئة

تستكشف كوكباً مهجوراً بحثاً عن سر قديم. الحركة سلسة وخفيفة. القتال يعتمد على الطلقات الموجهة بحذر من مسافة بعيدة، لا حاجة للاقتراب الخطير. الزعماء معقولون وليسوا غير منطقيين. الاستكشاف مفتوح الآفاق: يمكنك الذهاب إلى أي مكان والعودة لاحقاً. الترقيات المجمعة تخلق شعور تقدم دائم. الموسيقى الهادئة والمناظر الجميلة تجعل اللعبة مريحة، لكن الموت المتكرر يفسد السلام أحياناً. تقدم اللعبة بطيء متسقاً: كل ساعة تشعر بتحسن حقيقي.

  • الحركة الجوية (gravity mechanic) تضيف بعداً جديداً للاستكشاف.
  • القتال بدون سلاح قريب يجعل الدفاع أسهل لكن الهجوم أبطأ.
  • المناطق الاختيارية تحتوي على أسرار حقيقية لا يتخطاها الخط الرئيسي.
  • الزعماء متوازنون: معقول الصعوبة بدون ظلم.
  • البيئات الجميلة تغطي أحياناً الأعداء المختبئين.
التوازن مثالي بين الاستكشاف والقتال
الترقيات ملموسة وتأتي بانتظام
الأعداء معقول الصعوبة بشكل عام
الإيقاع هادئ ومنظم
إجمالي الوقت 14-18 ساعة

[ تحميل لعبة Ghost Song ]


لعبة إندر ليليز: كوايتس أوف ذا نايتس (Ender Lilies: Quietus of the Knights)

بيئات Ender Lilies الحزينة مع قصة غامضة واستكشاف مريح بدون ضغط أو عقاب قاسٍ
Ender Lilies Metroidvania هادئة

تتحكم في فتاة صغيرة تسير عبر عالم مظلم مليء بالأرواح المؤلمة. القتال غير موجود فعلياً: تلعب دور الراحة والشفاء، تحول الأعداء بنعمة. الاستكشاف حر بدون قيود. لا يوجد زعماء صعبين، لا معارك مجهدة. تقدم اللعبة يعتمد على جمع القدرات الجديدة، لا على إتقان المهارات. الموسيقى الحزينة والقصة المؤثرة تجعلك تشعر بالشفقة على كل عدو تلتقيه. الموت نادر جداً لأنها لا تريدك تموت. إذا كنت تبحث عن استرخاء تام بدون ضغط، فـ Ender Lilies لك.

  • لا قتال ضد الأعداء: بدلاً من ذلك تحولهم إلى أشياء صديقة.
  • الترقيات تأتي بتتابع طبيعي، لا إجبار على أي مسار.
  • الموت شبه مستحيل إذا كنت تستمع لنصائح اللعبة.
  • القصة حزينة جداً، قد تؤثر على روحك إذا كنت حساساً.
الضغط النفسي معدوم تماماً
نظام القتال تحويل سلمي للأعداء
القصة حزينة وعميقة
حرية الاستكشاف كاملة
عدد الساعات 8-10 ساعات

[ تحميل لعبة Ender Lilies ]


لعبة أكسیوم فرج (Axiom Verge)

أسلوب Axiom Verge الغريب مع استكشاف مفتوح وأسلحة غير تقليدية لعشاق Metroidvania
Axiom Verge تجربة كلاسيكية جريئة

تستكشف عالماً غريباً ملوثاً بالأخطاء الرقمية والمشاهد الغريبة. الحركة سلسة والقفز دقيق. القتال يعتمد على الحركة السريعة والتفادي المستمر. الأسلحة المختلفة تغير الشعور أثناء اللعب بدون أن تجعله سهلاً. الاستكشاف يعاقب الفضول: بعض المناطق خطيرة جداً إذا دخلتها مبكراً. الموسيقى الإلكترونية الغريبة تخلق جواً من الريبة. تقدم اللعبة بطيء لكن ثابت. لا توجد حشوة أو محتوى لا فائدة منه: كل شيء متقن.

  • الأسلحة متنوعة جداً، كل واحدة لها نقاط قوة وضعف حقيقية.
  • الاستكشاف مفتوح، لكن الدخول المبكر لمناطق متقدمة يعني موت سريع.
  • الزعماء معقولون، ليس هناك شيء غير عادل.
  • الرسومات الغريبة جميلة لكن قد تكون ساحقة بصرياً.
  • الموسيقى الإلكترونية قد لا تناسب الجميع.
التصميم غريب وفريد
الأسلحة متنوعة وعملية
الاستكشاف حر مع نقاط معيقة
الأجواء غموض وغرابة
المدة الزمنية 16-20 ساعة

[ تحميل لعبة Axiom Verge ]


لعبة غواکامولی 2 (Guacamelee! 2)

عالم Guacamelee! 2 الملون مع قتال سريع ولمسة فكاهية وتعاون محلي ممتع
Guacamelee! 2 متعة خفيفة وتعاون

تتحكم في مصارع مكسيكي يرتدي قناع يحاول إنقاذ العالم من الشر. القتال متعدد الاتجاهات والحركات مرنة. يمكن لصديق أن يلعب معك محلياً، ما يجعل اللعبة أسهل وأكثر متعة. الفكاهة منتشرة في كل زاوية، من الحوارات إلى الألغاز. الاستكشاف مفتوح لكن الخطي أساسي. الزعماء نكات بنفس القدر من كونهم تحديات. لا ضغط حقيقي، بل متعة وضحك. الألوان الزاهية والموسيقى الحية تخلق عالماً سعيداً حتى عندما تموت.

  • اللعب التعاوني المحلي يغير تماماً ديناميكية اللعبة.
  • الحركات القتالية المتعددة تسمح بأسلوب لعب فريد.
  • الألغاز مخبأة في المناطق، ليست مجرد انتظار للترقيات.
  • الفكاهة الثقافية المكسيكية قد لا تصل إلى جميع اللاعبين.
  • الموسيقى الحية جميلة لكنها قد تكون محرجة إذا كنت تلعب بجوار آخرين.
اللعب الجماعي تعاوني محلي فقط
القتال متعدد الاتجاهات ومرن
الفكاهة ثقافية ومحلية
الصعوبة منخفضة جداً
عدد الساعات 10-12 ساعة

[ تحميل لعبة Guacamelee! 2 ]


ما الفروقات الحقيقية بين ألعاب مترويدفانيا على نينتندو؟

الاختيار الذي تتخذه بين ألعاب Metroidvania ليس مسألة جودة عامة. كل واحدة منها تخاطب لاعباً مختلفاً تماماً. اللعبة التي تعاقب بقسوة ليست أفضل ولا أسوأ من اللعبة التي تكافئ التقدم الدائم، لكنها تتوقع نوعاً مختلفاً من الالتزام والصبر. الفرق الحقيقي يظهر عندما تجلس بفعل اللعبة لأول مرة وتكتشف إذا كان إيقاعها يتناسب مع طبيعتك أم لا.

اللعبة المزايا العيوب
Hollow Knight

Hollow Knight Logo

– استكشاف حر بدون خطوط مفروضة من البداية
– تصميم خريطة متقن يعيدك للمناطق القديمة بطبيعية
– تحديات اختيارية تضيف ساعات لعب إضافية
– الزعماء الاختيارية أصعب بكثير من البوسات الرئيسية
– الفضول قد يأخذك لمناطق مرعبة بدون تحضير
– معدل الموت مرتفع في الساعات الأولى جداً
Ori and the Will of  Wisps

– تدفق سريع مستمر يمنع الملل الشعور
– ترقيات متكررة تخلق شعور تقدم ملموس
– حركة مرنة تسمح باستكشاف عمودي حر
– الجمال البصري قد يشتت عن الأخطار القريبة
– الصعوبة منخفضة للاعبين ذوي الخبرة الطويلة
– الخطية تحد من الاستكشاف العشوائي تماماً
Metroid Dread

Metroid Dread Nintendo

– كل مواجهة مثيرة وضاغطة نفسياً بعمق
– الزعماء معقولون وليسوا ظالمين تماماً
– أداء تقني مستقر بدون انخفاضات إطارات
– المطاردات تفرض سرعة محبطة أحياناً
– الخطية تزيل عنصر الاستكشاف الحر الكامل
– الضغط النفسي المستمر قد يرهقك سريعاً
Metroid Prime Remastered

– أجواء عزلة حقيقية لا توجد في ألعاب
– استكشاف ثلاثي الأبعاد يشعرك بالوحدة الحقيقية
– الموسيقى الهادئة تخلق انغماساً عميقاً
– الزعماء سهلة جداً لدرجة محبطة
– التنقل البطيء يصيبك بالإحباط المتراكم
– الألغاز بسيطة جداً تتطلب تفكيراً حداً أدنى
Nine Sols

– رسومات يدوية جميلة بدقة فنية مجنونة
– كل هزيمة تعلمك نمط جديد عن الزعيم
– نظام قتالي عميق يختبر ردود فعلك الحقيقية
– لا ترقيات دائمة تخفف الضغط النفسي
– الموت المتكرر قد يؤدي للاستسلام الكامل
– الإحساس بالتقدم معدوم تماماً حتى النهاية
Blasphemous 2

– جو قوطي فريد لا يوجد في غيرها
– الاختيار بين الأداوات يضيف عمق استراتيجي
– الموسيقى الكئيبة تخلق ضغطاً نفسياً حقيقياً
– الرسومات الداكنة تخفي الأعداء تماماً
– الفشل يعني خسارة المال والإحباط معاً
– البيئات المزدحمة تجعل القتال فوضوياً أحياناً
Ghost Song

– توازن مثالي بين الاستكشاف والقتال
– الترقيات المشهودة تخلق رضا دائم مستمر
– الزعماء متعادلون بدون ظلم ملحوظ
– الزعماء قد تكون سهلة جداً للخبراء
– الحركة الجوية قد تشعر غريبة في البداية
– الاستكشاف قد يشعر بأنه محدود مقارنة بـ Hollow Knight
Ender Lilies

– لا ضغط على الإطلاق، استرخاء تام مضمون
– القصة حزينة وجميلة بطريقة مميزة
– الاستكشاف مفتوح بالكامل من منتصف اللعبة
– لا تحديات حقيقية قد تشعر بملل
– لا معارك لاختبار فهمك الحقيقي
– النسق البطيء قد يصبح ممكلاً بعد ساعتين
Axiom Verge

– أسلحة متنوعة تغير طريقة اللعب جذرياً
– ألعاب غريبة تشعر بأنك لم تكررها قط
– الاستكشاف المفتوح يسمح بالدخول المبكر لمناطق صعبة
– الموسيقى الإلكترونية قد لا تناسبك
– الاستكشاف المفتوح يعني احتمالية الضياع الفعلي
– الرسومات الغريبة قد تكون ساحقة بصرياً
Guacamelee! 2

– لعب تعاوني حقيقي يخفف الضغط بشدة
– فكاهة ثقافية أصلية تضيف شخصية فريدة
– الحركات القتالية المتعددة تسمح بأساليب لعب متنوعة
– الفكاهة قد لا تترجم خارج السياق الثقافي
– الصعوبة المنخفضة قد تزيل التحدي
– الخطية تحد من حرية الاستكشاف الحقيقي

الفروق بين هذه الألعاب تقع في موضعين: الأول هو كيفية معاملتك عند الفشل، والثاني هو مدى حرية الاستكشاف المتاحة لك. الألعاب التي تكافئ التقدم الدائم (Ori, Ghost Song, Ender Lilies) تقبل أن تموت بدون عقاب حقيقي. بينما الألعاب التي تعاقب بقسوة (Nine Sols, Blasphemous 2) تفترض أنك لاعب صبور يقبل الفشل كجزء من التعلم. هذا الفرق وحده يحدد ما إذا كانت اللعبة ستصبح هوسك أم ستحذفها بعد ساعات قليلة.


الأسئلة الشائعة عن ألعاب Metroidvania على نينتندو سويتش

  • أي واحدة أسهل: Hollow Knight أم Metroid Dread؟

Hollow Knight أسهل بشكل عام لأن الموت لا يعني فقدان تقدمك الكلي. لكن الزعماء الاختيارية في Hollow Knight قد تكون أصعب من جميع زعماء Dread مجتمعة. الفرق أن Dread يعاقبك طوال الوقت بينما Hollow Knight يعاقبك اختياراً.

  • هل يجب أن ألعب Hollow Knight الأول أم أبدأ مباشرة بـ Silksong؟

Silksong أكثر سهولة وتقدماً تقنياً. لا تحتاج الأول. لكن الأول سيعطيك تقديراً أعمق للقصة والعالم. إذا كان وقتك محدوداً، الثاني كافٍ تماماً.

  • هل Nine Sols مناسبة للاعبين الجدد في مترويدفانيا؟

بالتأكيد لا. Nine Sols تطلب خبرة. البداية بـ Ori أو Ghost Song أولاً ثم الانتقال إلى Nine Sols خيار أفضل.

  • أي لعبة عندها أفضل قصة: Ghost Song أم Blasphemous 2؟

Ghost Song قصتها مخبأة في البيئة. Blasphemous 2 قصتها مباشرة ومظلمة. Ghost Song للاعبين الذين يحبون الغموض، Blasphemous 2 لمن يريدون قصة واضحة ومرعبة.

  • هل يمكن لعب Metroid Prime Remastered بدون لعب الأول؟

نعم، تماماً. Prime Remastered مكتملة بذاتها. لا تحتاج لأي معرفة سابقة. لكن اللعبة الأصلية الأولى تحتاج وقتاً أطول وأصعب من الناحية الفنية.


اختيار لعبة مترويدفانيا على نينتندو سويتش Metroidvania؛ بدون فهم الفرق الحقيقي بينها يعني احتمالية عدم استمتاعك بها. الفرق بين لعبة تحترم وقتك وأخرى تعاقب كل قرار، أو بين استكشاف حر مقابل خط مرسوم مسبقاً، يحدد ما إذا كنت ستنتهي باللعبة أم ستحذفها بعد ساعتين. لا تختر على أساس التقييمات العامة. اسأل نفسك: هل تريد تجربة مريحة أم معركة حقيقية؟ هل تريد قصة مرئية أم استكشاف غامض؟ هل وقتك محدود أم لديك رفاهية الجلوس لساعات طويلة؟ جوابك سيحدد لعبتك الحقيقية.